vendredi 25 janvier 2013

StormStats v1.3



Salut les tankistes !

Comme promis une nouvelle version avec l’ajout d’un module “Dossier cache” dans la partie “Mon clan”. Ce module permet de renseigner les ID du WoT Dossier Tool des joueurs du clan.

Une fois ces ID renseignés, il est alors possible de faire une mise à jour des infos depuis le dossier du joueur afin d’ajouter deux nouvelles stats sur la page du joueur : les dégâts moyens et l’ER par char.

La doc sera mise à jour d’ici la fin du week-end.

Petit point sur les différents mails que j’ai reçu avec les logs d’erreur. Presque toutes les erreurs (pour ne pas dire toutes ^^) que l’on m’a remonté pour le moment ont la même origine : problème d’accès aux serveurs WoT (erreur 502 ou 504).

Résultat, de temps en temps on se fait jeter lors de la récupération des données d’un clan/joueur ou d’une mise à jour de clan. Je ne peux rien faire pour ça malheureusement, mais je vais faire en sorte d’indiquer ce type de problème plus clairement en améliorant la gestion des erreurs sur la version 1.4.

La version 1.5 devrait normalement apporter un export au format XML accessible depuis la partie “Mon clan”. A l’usage cela remplacera l’export CSV qui est là pour des raisons “historiques”.

samedi 5 janvier 2013

Bonne année à tous les tankistes!


2012 aura été l'année des plus gros changements, de par le moteur du jeu incluant la nouvelle physique (plus d'un an d'attente tout de même) et les nouvelles branches de chars anglais, us, ...
 Le deuxième semestre aura aussi vu un rapprochement des clans FR pour les clans wars et une meilleure ambiance en général entre ces clans. Les [UFS], dont la naissance était controversée au départ, aura quand même démontré ses facultés au travers de pas mal de prises de territoires en clan war.
L'apparition d'un logiciel de gestion de clan "StormStats" fut aussi bien accueillie, malgré un manque de remontés d'informations pour l'améliorer.
Une initiative de notre R3n0 national aura vu la création d'une académie pour les tankistes, appelée à juste titre [FAC], qui a pleinement satisfait sa première "promotion" de joueurs. La possibilité d'une deuxième session est à l'étude (même si pour l'instant ça semble compromis), si vous vous sentez l'âme d'un instructeur contactez R3n0 car c'est le principal point bloquant à ce jour.

2013 est là avec son lot d'inconnues.
Les joueurs ont eu le droit à un joli tiers II, fun, il faut juste attendre un peu que la vague de la nouveauté(et des vacances) passe pour le sortir. La 8.3 est en marche(serveur de test) et avec elle, un nerf des artys discutable, une limitation à 5 arty max par équipe (je ne peux pas m'empêcher de rire) et les chars chinois qui ont l'air d'être plaisant à jouer, wait and see!

Cependant espérons qu'un jour Wargaming fera quelque chose pour améliorer les parties car pour l'instant, l'AFK/BOT devient beaucoup trop lourd à supporter, sans parler du niveau de jeu général très très bas durant les périodes de vacances, mais c'est livré avec parait il.

Pour ma part, je continue de m'investir pour la communauté même si le jeu en lui même me "fatigue" (pour les causes précédentes), j'espère que je continuerai d'avoir des informations à vous transmettre sur l'ESL, la progression de clans FR en clan war, StormStats,etc... et bien sur:

Bonne année et bonne santé à tous les tankistes!

samedi 1 décembre 2012

StormStats V1.2

Hello les tankistes!
Une nouvelle version de StormStats est disponible, offrant la possibilité de pouvoir gérer le gel des chars par replay. Plus d'infos sur le site wot4fr.

Thx Stormimon!

dimanche 11 novembre 2012

News [UFS]

Salut les tankistes!
Après leur belle campagne africaine, les [UFS] ont décidé d'aborder la France.
Ils ont donc débarqué en Bretagne, il va y avoir du sport.
Espérons que quelques clans FR tentent l'aventure afin de semer une belle zizanie dans les alliances présentes....
A suivre!

mercredi 7 novembre 2012

StormStats 1.2 en préparation

Une petite news pour annoncer la préparation de la version 1.2
A part quelques corrections, ajustements et autres finitions en tout genre, la fonctionnalité majeure de cette version sera l'ajout d'un module dédié à la gestion de son clan, et plus précisément une première version de la gestion du gel des chars.

Ce devrait être disponible début décembre.

En espérant que cette nouvelle ne vous laisse pas de glace... =>[]

lundi 5 novembre 2012

News [UFS]

Compte rendu effectué par Savidan, diplomate [UFS]:

"Cela fait maintenant près de 3 semaines de présence en Afrique, et nous tenons bon !
Après avoir temporisé quelques temps pour récupérer nos chars et pour trouver des partenaires, nous avons commencer à évoluer vers le sud au travers des lignes de l'alliance EXS-WT.
Hier soir nous avons rempli notre premier objectif, le clan EXS est sorti de la carte. Nous entamons maintenant la deuxième phase, attaquer de flanc le clan Walking Tall !!
Grâce à notre position sur leur flan, nous avons une ouverture sur un grand nombre de territoire. L'étendue importante de leurs placements nous offres de nombreuses opportunités d'attaques. Néanmoins nous aimerions éviter de trop nous disperser, c'est pourquoi nous lâchons des territoires au fur et à mesure de notre avancée.
Nous rappelons aux clans français de venir s'installer en Afrique, il y a de ce côté de nombreux territoires à investir facilement, profitez-en !!!"

Merci de ces informations, j'espère que quelques clans FR vont suivre!

ESL [UFS] GoT4WoT #79

Comptre rendu de l'event ESL de ce weekend par Keltane:

"Bonjour,

Nous avons participé à notre troisième coupe ESL (GoT4WoT #79), notre phase de préparation était un peu laborieuse,  nous avons eu un peu de mal a préparer notre team pour notre premier match. Cela ne fait que confirmer que les membres de la team doivent être présent dés 14h30,  afin de savoir si l'on doit confirmer notre participation à la coupe ou pas. La participation à la coupe doit être validée entre 14h30 et 14h50.
Nous avons réussi à rassembler une équipe juste à temps mais nous avons dû attendre nos premiers adversaires qui en fin de compte ne sont jamais venu: pas d'officier présent à leur niveau. Cela nous a retardé pour les rounds suivant car une team ne se présentant pas décale fortement l'heure de nos prochains matchs :  il faut attendre que notre résultat soit validé par le site, nous avions à peu prés 20 minutes de retard sur le match suivant.
Le deuxième match a été plus aisé, la préparation et le lancement du match ont été rapide. La team que nous avons affronté était à notre portée mais nous avons fait de mauvais choix dans l'application de notre stratégie, cependant nous avons beaucoup appris.

Cette coupe nous a profité énormément tant au niveau de notre teamplay que dans l'organisation de notre team. Un minimum dans le contrôle des présence doit être effectué et faire en sorte de pouvoir tester nos strats avant les coupes."

Keltane, ESL team leader « UFS cigarsmoker fishes »